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關于虛擬現實你該知道的那些事兒

大数据  |  2019-09-14  |  来源:潜江物联网云平台

  自从一个名为Oculus的头戴显示装备出现以后,紧跟着的就是一连串让人头晕眼花的名字,例如VR、AR、视场角、刷新率等等说实在的笔者也被这些看上去非常 高大上 并且透着专业气味的术语结结实实的锤蒙了相信很多朋友都和笔者有一样的感觉,乃至会发出 这些高级玩艺儿和我一毛钱关系呢? 的疑问其实笔者对于很多刚刚出现或是形成潮流的东西本能的想保持一定的距离,因为害怕这些所谓的 潮流 将自己裹挟,从而没办法独立客观的思考今天笔者就想和大家分享一些对VR的看法

  说了半天VR,那么到底什么是VR,我们先来看看这些使人头疼的名词,笔者尽量用最通俗易懂的方式给大家解释一下所谓VR其实就是Virtual Reality的缩写,翻译成中文就是的意思顾名思义,就是通过技术手段创造出一种逼真的虚拟的现实效果虚拟现实技术发展的历史其实不短,但是真正将这项技术发挥出来并让人们体验到非常逼真的现实效果,还是要属Oculus

  用户佩戴VR设备进行体验

  Oculus到底是个甚么鬼?其实笔者第一次看到有人戴上这个东西的时候,真的觉得设计的简直丑爆了,硕大的头戴显示装置看上去就显得非常的累赘,和轻巧精致这些辞汇完全不沾边儿反而让人更容易联想到笨重、丑陋等等可以毫不犹豫的说,抛开实际体验不谈Oculus的外形可以让人望而生畏这个词儿来形容

  那些冷冰冰的术语

  可能很多朋友又会说你又在黑Oculus了,其实并没有,也完全没必要笔者就是想分享一些自己对于VR的一些看法不了解或是没接触过VR产品的朋友常常会听到这些辞汇,例如头部追踪、延迟、刷新率和一些让人感觉非常冰冷的术语其实如果真的戴上像Oculus这样的设备体验一次虚拟的现实,相信很多朋友对这些词语不再会感觉陌生

  通过VR设备体验游戏

  在VR装备产生之初,笔者就经常会产生这样的疑问:这玩艺儿有卵用?后来逐渐了解了相关的产品以后,发现VR装备还是非常有发展前景的其实我们完全可以进行大胆的料想,如果结合其他配套的智能硬件设备,是否是可以打造出一整套的VR产品呢?这样就能够让人们全身都可以投入到一个虚拟的环境当中,比如在进行游戏的时候,不用再借助游戏手柄,通过虚拟出的游戏控制装置就可以进行体感游戏,这样是不是可以称得上是真正的虚拟现实呢?

  哥们儿确实沉浸了

  体验VR游戏

  当然这只是我们对于VR技术的一个展望和料想,就目前而言,以Oculus为代表的VR装备还需要在内容方面和用户体验方面进行更深入的完善让VR技术真正应用到我们生活当中的各个领域,这样才不会让人们产生然并卵的疑问

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