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电视游戏将引领智能家居的未来

大数据  |  2019-11-22  |  来源:潜江物联网云平台

移动游戏大会是游戏媒体行业人士争相参加的一个会议,不管大小游戏站的从业人员都想到此汲取最新游戏资讯,在此次举行的游戏大会上,有幸采访到了辣椒快打的张普他认为,拟真游戏是未来的趋势和主流,并对未来电视游戏的发展和辣椒快打的发展发表了自己的意见

采访实录:

:你觉得做拟真游戏是符合市场的需求吗?

张普:我觉得是很符合的现在的游戏相比之前产生了很大的变化,变得愈来愈精细,越来越美轮美奂,后期效果也做的非常漂亮如果只是把游戏集中在几寸的小屏幕上,那肯定是浪费的如果把这个效果放到电视上,效果会更震撼从游戏的发展史说,现在更要求精美,我觉得是进入电视更是良好的契机

:除了可以把手游放在电视上,拟真游戏还有哪些功能?

张普:最近我们辣椒快打推出了拟真操控的方式,将变成了游戏手柄另外还有一些扩大功能,可以利用到的麦克风,在不改游戏的条件下,变成一个可以用语音控制的游戏比如下棋,我只要说 车五横六 、 马二进三 ,就可以在电视上出现这样的效果可以用语音去控制游戏,这是之前从来没有见过的

:某种程度上讲,辣椒快打是游戏手柄类的,这类说法您认同吗?

张普:有点这个意思我们希望在电视游戏上做一个天翻地覆的变化希望游戏玩家不花一分钱的情况下,在电视游戏站大玩上可以找到最喜欢的游戏,同时也是最适合的方式去玩这个游戏举个例子,小孩用玩游戏很伤视力,但是可以在电视上玩,用当做手柄,开开心心的去玩这个要在不改游戏的前提下去实现,我们这个技术是要实现技术宅男的梦想,让游戏变得更健康,更好玩

:把游戏搬到电视上,通过甚么方式去实现盈利呢?

张普:电视游戏和手游的渠道是一样的,依靠后续来收费但是如果玩家不想花一分钱,也是可以享受到很好的服务

:终究辣椒快打会变成一个分发平台吗?

张普:我希望是由于现在智能电视的普及率已经相当高了,基本上国内已经有过亿的用户在使用智能电视、或是OTT装备,并且以每一年 00%的增长率在递增,以后会有越来越多的家庭用户使用OTT设备游戏作为一个OTT的主题,会有一个更广阔的空间我们产品之所以会起辣椒快打这么一个名字,是因为辣椒它本身是一个配菜,我们就是为游戏CP和游戏玩家做服务的,想要让游戏变得更好玩些,你可以放个辣椒炒一下

:未来打算怎样进一步发展辣椒快打?

张普:现在使用智能设备的用户比例已很高了,像机顶盒已经有70%在使用我们的装备我希望集中优势资源,去协助手游的开发商把更好的产品做到电视机上因为现在在美国,用智能电视去展现这些游戏,已引起了很大的轰动

:除了游戏,玩家还可以在电视上取得哪些体验?

张普:未来辣椒快打可能会和PC端有互联,我们也会发展一些综合平台,不仅限于游戏比如我们可以通过对着电视去唱卡拉OK,声音效果都是从电视里面出来的所以未来会有更多更好玩的业务推送给电视玩家

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