当前位置:首页 >> 传感器

治好頭暈病要滿足這些VR技術標準

传感器  |  2019-11-06  |  来源:潜江物联网云平台

2015年VR得到了极大的发展但这还远没结束,根据调研数据来看,2016年虚拟现实头戴装置的出货量将达到1280万台,更惊人的是到2025年VR和AR的硬件营收将高达1100亿美元,无疑这是一个前景广阔的市场但其实对VR的认识,我们还都只停留在浅显的层面,乃至是行业内部仍然长时间没有一个统一的标准反正我对于VR印象仍然是:炫酷,而且...很晕

随着发展,行业逐步构成了一些巨头品牌,行业整体开始注意制定自己的行业标准,但一时间各家不对付,达不成统一共鸣许多厂商实际上以逐利为目标,背后只为炒概念骗钱而在刚刚结束的香港电子展,行业仿佛开始有了一个较为统一的标准认识而新的明确标准出现或将让行业自发淘汰硬件技术弱、算法落后的产品和品牌,形成一个相对稳定的市场格局

新标准或清除行业 带来更优良体验

VR实际上是一整套系统集合,包括传感器收集数据、传输数据、引擎处理、最终显示输出这其中所经历的每一个步骤和进程都由于技术手段的因素而形成延迟延迟高自然会致使显示回馈与动作输出不连贯,虽然很多情况下你的肉眼分辨不出来这类不连贯,但是大脑却早早做出了反应由于大脑的机制表明当你的头部动作与视觉回馈超过20ms以上的时候,大脑就会有一种视觉拖影产生给你的感觉自然就是眩晕所以20ms长期以来已成为行业的潜意识标准,包括Oculus、焰火工坊等都也以这项参数为宣传手段这次20ms成为真正的行业标准,有望一举在行业内部划清界限,淘汰掉高延迟眩晕感明显的落后产品

在游戏显示器、游戏PC行业,对提高显示装备的刷新率所带来的视觉上的好处一直有一个比较普遍的认识一般来说游戏显示器的刷新率都可以高于60Hz,乃至是120Hz以带来出色的视觉体验,避免画面拖影而考虑到VR如此贴近眼球,其拖影的效果更佳明显,这就需要在刷新率上做更多优化体验,也会有75Hz这样更高的要求所以提高刷新率也成为提升VR体验的大势所趋,能有效改善屏幕的闪烁感眩晕感以目前的技术而言,实现90Hz的刷新率乃至更高是可以实现的所以75Hz成为划定优质体验与否的关键随着技术的不断进化,未来更高刷新率将能带来更好体验,对于刷新率的追求,VR明显远远走在了显示器的前面

陀螺仪是重要的传感器,它的刷新率和反应快慢直接影响全部信号过程的延迟速度,如果你的一个头部动作没有被及时捕捉无疑会大大增加VR系统在开始传感阶段的延迟发生而在1K刷新率的标准下,陀螺仪基本上就能够保证头部动作的实时准确捕捉,从而从整个过程的动作传感初始阶段将延迟降到最低

但是不管是对抗延迟还是提高刷新率,都没法回避一个关键性硬件问题,那就是GPU以目前的主流模式移动头戴VR、PC输出头戴VR以及一体机式头戴VR,他们都有一个共同的特点,那就是需要强大的GPU支持,PC端上面更是要GTX980Ti级别的顶级显卡方能实现最佳体验可以说GPU将是伴随VR成长的终极诉求,它将对抗延迟、提高刷新率,最终达到更佳体验视察目前市场上主流的入门级移动头戴VR和一体机式VR的GPU,它的性能指标指引着VR行业标准的门坎应当至少定在每秒 00M/s三角形渲染输出率如果GPU达不到这个标准,那末实际上这样的VR产品很难带来所谓 优良体验

新的标准意味着长期处于混水摸鱼状态的VR企业需要重新思考自己的产品和未来的生存对于上游厂商来讲,硬件搭载是不是能否符合标准以及未来的发展趋势这是他们需要考虑的问题,对于加速整个VR行业硬件的进化是非常有帮助对于新进入行业的初创企业,他们有了能够取悦消费者的目标而对于消费者来讲,哪些产品能带来更好的体验,不会让咱们感觉头晕,我们终究有了一个判断的大概依据

关键字:

优卡丹治感冒好吗

宝宝睡觉头上出汗怎么办

如何加入微信小程序

兰州治疗精囊炎医院
张掖牛皮癣医院哪家最好
辽阳治疗阳痿方法