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虛擬現實是否能夠引領社會的風潮

万物互联  |  2019-09-16  |  来源:潜江物联网云平台

  “虚拟现实”是不是能够引领社会的风潮

  简介 :2016年是虚拟现实的元年在这一年里虚拟现实的各种装备、软件、技术喷涌而出在设备上有VR眼镜VR头盔,在软件上有《口袋妖怪go》,在技术方面......

  2016年是虚拟现实的元年

  在这一年里虚拟现实的各种设备、软件、技术喷涌而出在装备上有VR眼镜VR头盔,在软件上有《口袋妖怪go》,在技术方面则出现出VRARMR三足鼎立之势

  未来开会

  口袋妖怪go

  首先从技术上上来讲VR是虚拟现实技术其特点是:利用电脑摹拟产生三维的虚拟世界,让使用者身临其景,并且提供使用者关于视觉、听觉、触觉等观感的模拟

  VR展现图1

  VR展示图2

  AR是增强现实特点是:通过电脑技术将虚拟的信息应用到真实世界,将真实环境和虚拟物体实时叠加到同一个画面或空间同时存在

  AR展示图1

  AR展现图2

  MR是混合现实介于VR和AR之间其特点是:既包括增强现实也包含增强虚拟,将虚拟和现实世界产生新的可视化环境在这个新的可视化环境中现实与虚拟共存

  MR展示图1

  MR展示图2

  其次从软件上来说,关于虚拟现实的软件既有pc端,也就端就拿当下最火热的《口袋妖怪go》来说,它是任天堂和Niantic合作发布的一款ar游戏,玩家需要通过在现实世界中找寻虚拟的口袋妖怪,并展开战斗这款游戏已出世便引发西方世界的风潮全民抓妖怪的浪潮1波高过一波而在今年腾讯也推出-AR,通过-AR传递奥运圣火

  -AR

  最后从装备来讲,虚拟现实设备目前处于初步阶段,因为材料的缘由,使得其在装备方面并不能达到全民普及的状态而现在市面上流行的VR眼镜和头盔由于做工粗糙,使用者长时间使用会导致视力下降虚拟现实不分等症状

  未来社会虚拟现实是不是能够引领风潮呢笔者认为,虚拟现实的到来无法阻挡,也没法取代必然会成为社会的主流在未来社会传统工作模式将会被打破,相应的在游戏领域(英雄同盟)、自媒体领域、科技领域等都会产生巨大的变革

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