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中国真三国攻城战役SLG手游全民攻城体验评测

云计算  |  2020-09-15  |  来源:潜江物联网云平台

本日要给各位介绍的是一款全新的题材游戏《全民攻城》。该作摒弃了手游一贯的、角扮等陈腔滥调,以较为少见的SLG游戏模式为基础,融入 D技术,给玩家带来史无前例的视觉与玩乐体验。话虽如此,是不是真的有这么好玩?咱还得一步步来观察。

游戏画面

对玩家来说,一款游戏最早被感知的必定是游戏画面。事实上刚进入游戏的时候,误认为 D效果是个嚎头,因为第一眼不看细处几近分辨不出来。但是当对屏幕进行滑动的时候 D效果立马就展现出来了。以主界面为例,图中所示画面并不是固定不变,当玩家滑动屏幕的时候,可以把远景拉近,这种效果不是一张平面图的来回展现,而是一种带有空间感的位移表现,应该说融入 D技术是确确实实的。当然这只是游戏 D画面展示的一部分,我们真正期待的是战斗是不是也是 D效果。

系统介绍

再来看看游戏系统。游戏通常都有多个系统,像《全民攻城》这类历史实战式手游就更是如此,仅体验的就包括军牌系统、酒馆系统、军师系统放入大料、卦象占卜系统、后宫系统等。当然还不止如此,比如基本的武将系统、设备系统、任务系统等等,这些自是不用多说。这里我们简单说一下本作中一个比较特殊的【军师(辅战)系统】。

军师从来都是运筹帷幄掌控大局的高大上式的人物,一般不参与直接战役。《全民攻城》中军师不会直接上阵拼刺刀,而是一个处于远端施法的角色,应该说很恰当地还原了军师的形象。有人可能想问,如果我方部队全死了,军师还在那算输吗?答案是肯定的,军师只是一个辅战角色,可以参与战役施法,但是没有生命血量这一设定。往实际去想,全军都被剿灭了,剩下个军师还有个屁用,自然是算失败。所以玩家最好别抱着只带一撮小兵靠军师来施法战斗这种心态,尽管辅战效果明显,但是军师在游戏里的终究是辅助。另外一个大家比较关心的或许就是后宫系统,这里就不多泄漏啦~还是留待玩家自己揭开那神秘的后宫大门吧~只说一句,养好你的小美人,她可是会涌泉相报的哦!

战役体验

最后在来说说最重头的大戏,这便是《全民攻城》攻城大战啦!战斗画面果然是采取了 D技术。战役全程自动无需玩家操控,降低了游戏上手的难度。战场不像想象中那般乱战如麻,双方的排兵布阵均是井然有序,战斗以相互出击的方式展开。屏幕不像电脑那么大,这样的处理方式无疑是最合适的。战斗过程中会穿插各种大技能的展现,比如军师施法、武将怒气必杀等。惊喜的是大技能全部以 D的效果展现,让激战的氛围得到最好的表现。话不多说,来看看吧!

总结

《全民攻城》作为首款真三爱上了挑战自我。在这我们找回了自己的青春国攻城战役SLG手游,的确在许多方面可以给我们带来惊喜。游戏在 D画面表现上令人满意,系统玩法也相当丰富。而主打题材的本作在战争模式的定位上把握较为准确,战役效果的表现也有甚为出彩的地方。值得向大家推荐。全民攻城!你准备好了吗!?

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